← tutti i lavori

Desarius Games — 3D Environment

Lavoro in azienda

Il progetto

Durante la mia esperienza in Desarius Games ho lavorato alla realizzazione di una porzione di ambiente interno, sviluppando una piccola area ufficio in 3D. Il progetto mi ha permesso di lavorare sulle diverse fasi della scena, dalla modellazione degli arredi e degli elementi decorativi fino alla definizione di materiali, texture, illuminazione e rendering. L’obiettivo era costruire uno spazio semplice ma credibile, curando soprattutto proporzioni, composizione e atmosfera attraverso luci e materiali.

Ambito
3D Modeling · Environment Design · Texturing · Lighting · Rendering
Software
Blender
Render 3D di un angolo ufficio: due poltroncine imbottite, una azzurra e una blu, un tavolino rotondo con dei libri e una pianta in vaso su un pavimento in parquet
Lo stesso angolo ufficio come modello 3D grigio senza materiali, visto dall'alto nell'area di lavoro di Blender