Commissione
Il progetto
Set di rocce low poly realizzato su commissione per l’environment di un videogioco. Il lavoro comprende diverse forme e dimensioni pensate per essere combinate tra loro e riutilizzate nella costruzione dello scenario, mantenendo uno stile visivo coerente e leggero. Ho lavorato soprattutto sulla varietà delle silhouette, sulla leggibilità delle forme e sulla modularità degli asset, così da permetterne un utilizzo flessibile all’interno dell’ambiente di gioco.
- Ambito
- 3D Modeling · Low Poly Assets · Environment Art · Game Assets
- Software
- Blender

