Progetto personale
Il progetto
Progetto personale sviluppato come studio di un dungeon modulare pensato per il livello di un videogioco. Ho lavorato alla costruzione dell’ambiente partendo dai singoli asset, definendo struttura, props, materiali e illuminazione, fino ad arrivare a una scena completa. L’obiettivo era creare uno spazio leggibile e coerente, con un’estetica stilizzata e un’atmosfera semplice ma funzionale al contesto di gioco. È stato un lavoro utile per approfondire sia la modularità degli elementi sia la costruzione di un environment pensato in chiave videoludica.
- Ambito
- 3D Modeling · Environment Design · Modular Assets · Lighting · Game Level Art
- Software
- Blender



